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国服帕鲁?《幻兽帕鲁》老板透露腾讯版将至:预算100亿日元

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-4-17 14:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为2024年Steam游戏平台表现最亮眼的游戏(没有之一),《幻兽帕鲁》在年初席卷全球。超200万的Steam同时在线人数,创造了继《PUBG》之后又一波历史级的游玩热潮。此前名不见经传的Pocket Pair工作室,也因此赚得盆满钵满声名大噪。



    时隔数月,《幻兽帕鲁》的热度渐渐消散,这也是作为单机游戏不得不面对的玩家快速流失的问题。但与此同时,当这个模式火起来后,业内的模仿者也开始冒头。一些国内厂商,也瞄准了这个新玩法。



    今日,Pocket Pair社长沟部拓郎在X上发布了一则动态,对外透露了自己所知道的内部消息:

    “腾讯已经在制作《幻兽帕鲁》同类游戏了。在中国,多家公司正在同步开发类《幻兽帕鲁》手游,预算在100亿日元左右,是我们帕鲁的10倍......明年估计将会有大量《原神》品质的妖怪(或美少女)养成游戏要发售了......这真是一个了不起的时代!”



    实际上,早在今年3月网上就已经出现了关于“国产帕鲁”的爆料消息。当时有知情人透露,腾讯正在打造两款类《幻兽帕鲁》风格的手游,由旗下的天美工作室和光子工作室开发,以寻求重振公司的核心游戏业务。



    这些游戏包含抓宠要素,光子已将开发人员从现有游戏(包括《高能英雄》)转移到这款新项目中,而天美正在为自己的类《幻兽帕鲁》项目招聘虚幻引擎程序员和 3D 美术师等职位。



    以往,腾讯旗下的光子和天美工作室,也曾多次有过开发同一种类型游戏的情况。双方虽然处于同一家公司,但依然保持着竞争关系。只是不知道在这次的竞争中,谁能得到市场的认可。



    最初在《幻兽帕鲁》刚上线时,外界最担心的是版权问题。对于这款充满宝可梦元素的作品,大家都在就任天堂会不会出手这个问题,持观望态度。可后来预想中的冲突并未发生,这给到了《幻兽帕鲁》这个品类更广阔的发展空间。



    相较于原版,在更多的资源和宣发推广投入的情况下,腾讯版的《幻兽帕鲁》有着属于自身的优势。或许未来真如Pocket Pair社长沟部拓郎所说,玩家们有望看到画质、体量更高规格的帕鲁养成游戏。



    那么大家对于正在开发中的国产《幻兽帕鲁》,又持怎样的一种态度呢?
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