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    2024-5-18 14:38
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2024-5-15 12:00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    5月13日晚间,虎牙公布了2024年第一季度财报。财报显示,2024年第一季度,虎牙公司总收入为15亿元;在非美国通用会计准则下,该季度归属于虎牙公司的净利润为9250万元。



    营收构成方面,2024年第一季度,虎牙公司来自于直播的收入为12.60亿元(1.75亿美元),来自于游戏相关服务、广告和其他业务的收入为2.44亿元(3370万美元)。用户数据方面,2024年第一季度,虎牙直播移动端MAU(月均活跃用户数)同比增长至8260万。


    对此,虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪表示:“2024年第一季度,在不断变化的行业环境中,我们通过有力的战略执行推动了公司全面进步。该季度,我们对虎牙直播进行产品升级,举办了一系列创新的跨平台电竞赛事和运营活动,进一步提升了虎牙平台的内容与品牌影响力。因此,虎牙直播移动端MAU同比小幅增长至8260万。

    财报显示,2024年第一季度虎牙直播了超65项版权电竞赛事,其中,“英雄联盟职业联赛(LPL)”、“王者荣耀职业联赛(KPL)”、“穿越火线职业联赛(CFPL)”等联赛的春季赛赛事成为该季度观看最多的赛事,“PGL哥本哈根Major”亦受到用户的广泛关注。该季度,虎牙直播了超过20个游戏品类的电竞赛事,对这些赛事的广泛覆盖进一步增强了虎牙平台的内容优势。

    与此同时,虎牙在游戏相关服务的商业化方面也取得了积极进展。

    黄俊洪进一步指出,受益于游戏分发和广告服务、以及游戏道具售卖收入的快速增长,第一季度,虎牙公司的游戏相关服务、广告和其他收入达到2.44亿元,同比增长137.6%,环比增长30.7%。此外,该季度虎牙直播的付费用户亦环比增长至440万。这些提升反映出虎牙平台强大的、高质量的游戏用户基础,并验证了新业务方向的发展前景;更重要的是,毛利率较高的游戏相关服务业务将促进整体盈利能力的提升。

    “展望2024年,虎牙将持续拥抱用户需求和行业的动态变化,在内容、平台生态、技术、产品和商业化等方面不断升级,并深化与行业伙伴和内容创作者的合作,从而抓住机遇,实现未来的业务增长。”黄俊洪说。

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